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如题,请不要搞混在一起阿,看起来很麻烦。
棱台体积:v=〔s1+s2+开根号(s1*s2)〕/3*h
注:v:体积;s1:上表面积;s2:下表面积;h:高。
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几何体的表面积计算公式
圆柱体:
表面积:2πrr+2πrh
体积:πrrh
(r为圆柱体上下底圆半径,h为圆柱体高)
圆锥体:
表面积:πrr+π
空间几何体高怎么算,像什么棱锥,棱柱,棱台啊。。。帮帮忙吧。。。
下面是解立体几何一些简单的公式定例:
公理1:如果一条直线上的两点在一个平面内,那么这条直线上的所有点都在这个平面内。
(1)判定直线在平面内的依据
(2)判定点在平面内的方法
公理2:如果两个平面有一个公共点,那它还有其它公共点,这些公共点的集合是一条直线
(1)判定两个平面相交的依据
(2)判定若干个点在两个相交平面的交线上
公理3:经过不在一条直线上的三点,有且只有一个平面。
(1)确定一个平面的依据
(2)判定若干个点共面的依据
推论1:经过一条直线和这条直线外一点,有且仅有一个平面。
(1)判定若干条直线共面的依据
(2)判断若干个平面重合的依据
(3)判断几何图形是平面图形的依据
推论2:经过两条相交直线,有且仅有一个平面。
推论3:经过两条平行线,有且仅有一个平面。
立体几何
直线与平面
空
间
二
直
线
平行直线
公理4:平行于同一直线的两条直线互相平行
等角定理:如果一个角的两边和另一个角的两边分别平行,并且方向相同,那么这两个角相等。
异面直线
空
间
直
线
和
平
面
位
置
关
系
(1)直线在平面内——有无数个公共点
(2)直线和平面相交——有且只有一个公共点
(3)直线和平面平行——没有公共点
立体几何
直线与平面
直线与平面所成的角
(1)平面的斜线和它在平面上的射影所成的锐角,叫做这条斜线与平面所成的角
(2)一条直线垂直于平面,定义这直线与平面所成的角是直角
(3)一条直线和平面平行,或在平面内,定义它和平面所成的角是0度的角
三垂线定理
在平面内的一条直线,如果和这个平面的一条斜线的射影垂直,那么它和这条斜线垂直
三垂线逆定理
在平面内的一条直线,如果和这个平面的一条斜线垂直,那么它和这条斜线的射影垂直
空间两个平面
两个平面平行
判定
性质
(1)如果一个平面内有两条相交直线平行于另一个平面,那么这两个平面平行
(2)垂直于同一直线的两个平面平行
(1)两个平面平行,其中一个平面内的直线必平行于另一个平面
(2)如果两个平行平面同时和第三个平面相交,那么它们的交线平行
(3)一条直线垂直于两个平行平面中的一个平面,它也垂直于另一个平面
相交的两平面
二面角:从一条直线出发的两个半平面所组成的图形叫做二面角,这条直线叫二面角的线,这两个半平面叫二面角的面
二面角的平面角:以二面角的棱上任一点为端点,在两个面内分另作垂直棱的两条射线,这两条射线所成的角叫二面角的平面角
平面角是直角的二面角叫做直二面角
两平面垂直
判定
性质
如果一个平面经过另一个平面的一条垂线,那么这两个平面互相垂直
(1)若二平面垂直,那么在一个平面内垂直于它们的交线的直线垂直于另一个平面
(2)如果两个平面垂直,那么经过第一个平面内一点垂直于第二个平面的直线,在第一个平面内
立体几何
多面体、棱柱、棱锥
多面体
定义
由若干个多边形所围成的几何体叫做多面体。
棱柱
斜棱柱:侧棱不垂直于底面的棱柱。
直棱柱:侧棱与底面垂直的棱柱。
正棱柱:底面是正多边形的直棱柱。
棱锥
正棱锥:如果棱锥的底面是正多边形,并且顶点在底面的射影是底面的中心,这样的棱锥叫正棱锥。
球
到一定点距离等于定长或小于定长的点的集合。
欧拉定理
简单多面体的顶点数V,棱数E及面数F间有关系:V+F-E=2
空间几何体的表面积与体积公式
郭敦顒回答:
棱锥,棱柱,棱台,拟柱体的体积分别表示为V锥,V柱,V台,V拟,
它们的体积公式如下:
V锥=(1/3)πR?h,R——棱锥的底半径,h——棱锥的高;
V柱=Sh,S——棱柱的底面积,h——棱柱的高;
V台=(1/3)h(S1+ S+√S1S),S1——棱台的上底面积,S——棱台的下底面积,h——棱台的高;
V拟=(1/6)h(S1+S2+4S0),S1、S2、S0分别表示拟柱体的上、下底和中截面积,h——拟柱体的高。
棱锥,棱柱,棱台,拟柱体的高分别表示为h锥,h柱,h台,h拟则它们高的公式如下:
h锥= V锥/(1/3)πR?,R——棱锥的底半径;
h柱= V柱/ S,S——棱柱的底面积;
h台= V台/[/3(S1+ S+√S1S)],S1——棱台的上底面积,S——棱台的下底面积;
h拟= V拟/[6(S1+S2+4S0)],S1、S2、S0分别表示拟柱体的上、下底和中截面积。
拟柱体的上、下底和中截面平行,侧面为三角形或梯形。
空间几何体的表面积与体积公式为:S=1/2*nah'=1/2*ch',即正棱锥的侧面积等于它的底面的周长和斜高乘积的一半,S=1/2*n(a+a')h'=1/2(c+c')h',S=4πR^2等等。
在我们周围存在着各种各样的物体,它们都占据着空间的一部分。如果我们只考虑这些物体的形状和大小,而不考虑其他因素,那么由这些物体抽象出来的空间图形就叫做空间几何体。
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